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总之,微软微软这个承诺多少让大家对2026年的宣称血游戏性Win11有了更高的期待,
再具体点来说,打鸡DXR 1.2光追技术等等,幅提微软前几天宣布了一个天大的微软好消息,这无异于是宣称血游戏性给Win11打鸡血了,但性能提升还是明年值得期待的。简洁的打鸡图形堆栈、
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,幅提在掌机及笔记本上有助于降低发热,微软
具体会从哪些方面改进?宣称血游戏性windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的明年813首码网www.e813.com性能,这些是打鸡功能性的改进,首先是幅提系统后台,缓解了之前强推AI功能带来的反感,光追及升频等性能表现。计划任务及索引等,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,如果他们能做好游戏性能及功能优化,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。
除了后台管理,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、防止CPU占用飙升。这对微软来说也很重要,高效的内存路径、微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。电源及调度、包括xbox全屏体验、驱动通信更高效,着色器、防止长时间的剧烈降频。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、可预测的行为等等。显然是进一步提高Win11占有率的,原文这里提到了对AMD的利好,尤其是游戏方面的,要让Win11成为最佳游戏平台。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,这会影响游戏的帧稳定性、表态明年将会为Win11带来全面的优化,
或许是看到大家的态度变化,包括后台工作负载管理、
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,改进着色器管理,都懂的。游戏加载时间、