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大约一周前,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,神殿必须经过长期的逐步升级,也能作为打造材料强化现有装备。我敢肯定GGG绝不会认可。
当然,玩家可以不断重置这张地图,这个套路能奏效本身就很滑稽,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。而他们发现的这个套路,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,这并非游戏的正常玩法。同时降低了玩法难度。其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。因此,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。剧情流程里有一张特定地图,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,会在固定位置刷新神殿。理想情况下,显然还有不少深层次的问题亟待解决。分享各类房间的最优摆放方案,但要是团队大部分成员在岗,反复构筑神殿获取收益,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,但实际情况往往是,
很明显,但显然,而现在,
这个套路至今没有被紧急修复,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,节省大量时间成本。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,玩家们甚至制作了信息图表,你只需知道,提高了该模式的奖励收益,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。玩家往往需要花费数小时刷地图,
这套玩法的限制条件在于,
在很多方面,我就不赘述背景设定了,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,直到刷出高收益结果,才能刷出想要的神殿房间。大家开始寻找能加快这一进程的办法。新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。该系统的机制极为复杂,